O Torneio Rápido de Junho, terceira etapa do Circuito Rápido ALEX de 2015, será realizado no sábado 20 de junho a partir das 14:00 horas.
Participarão do torneios sócios e amigos da ALEX, federados ou não à FEXERJ.
A organização será de Álvaro Frota e a arbitragem de Bráulio dos Santos Jr.
O tempo de reflexão será de 15 minutos para cada jogador mais 6 segundos de bônus por lance, desde o primeiro lance.
A taxa de inscrição será de vinte reais. Enxadristas com 14 anos ou menos, 60 anos ou mais ou ainda portadores de necessidades especiais pagarão meia taxa. Sócios da ALEX são isentos.
As inscrições se encerram no início do Congresso Técnico. Pede-se a todos que se inscrevam antecipadamente, pois isso facilita enormemente o trabalho da organização! Inscreva-se agora enviando um e-mail para Álvaro Frota!
O torneio terá seis rodadas com a seguinte programação:
- Congresso Técnico: 14:00 horas
- 1ª rodada: 14:30 horas
- 2ª rodada: 15:15 horas
- 3ª rodada: 16:00 horas
- 4ª rodada: 16:45 horas
- 5ª rodada: 17:30 horas
- 6ª rodada: 18:15 horas
- Encerramento: 19:00 horas
O emparceiramento será feito pelo Sistema Suíço com os seguintes critérios de desempate:
- Confronto direto
- Buchholz com corte do pior resultado
- Buchholz total
- Maior número de vitórias
- Sonneborn-Berger
- Sorteio;
Os jogadores poderão empatar suas partidas a qualquer momento mas é proibida a combinação de empates previamente ao início das rodadas.
Sem a permissão do árbitro, os participantes estão proibidos de portar celulares ou quaisquer outros meios eletrônicos de comunicação no local dos jogos, a menos que completamente desligados. Se qualquer dispositivo produzir um som, o participante perderá a partida.
Os participantes e o público autorizam e cedem o direito de uso de seu nome, voz e imagem.
Este regulamento será submetido à aprovação dos participantes no Congresso Técnico, após o que não serão aceitos recursos contra ele.
Premiação:
O Campeão Geral receberá um Livro de Xadrez.
O Campeão Geral, o Vice Campeão, o Terceiro Colocado, o Campeão Classe “B”, o Campeão Classe “C”, o Campeão Sênior 80+,o Campeão Sênior 60+, o Campeão Jovem, e a Campeã Feminina receberão os correspondentes Mini Diplomas.
Cuidados com os relógios
Os enxadristas deverão manusear corretamente o relógio de xadrez, sendo proibido:
- Levantar o relógio da mesa;
- Pressionar o relógio antes de fazer seu lance;
- Manter o botão do relógio pressionado após fazer seu lance; e
- Bater no relógio.
O árbitro poderá penalizar os espancadores de relógio com multa de até 100 reais. O dinheiro de eventuais multas será utilizado exclusivamente para a manutenção dos relógios eletrônicos da ALEX;
Lance ilegal perde a partida!
O conhecimento da regras seguintes é muito importante para todos os enxadristas que jogam torneios Blitz ou Rápidos:
- Um lance ilegal só está completo quando o jogador aciona seu relógio;
- Já um lance legal está completo assim que o jogador solta a peça sobre o tabuleiro;
- Se o árbitro observar um lance ilegal, deverá declarar a partida perdida para o jogador, desde que o adversário não tenha feito seu próximo lance;
- Se o árbitro não intervier, o adversário pode reclamar a vitória desde que não tenha feito seu próximo lance.
- Observado um lance ilegal, a partida ainda assim estará empatada se o adversário não puder dar xeque mate por qualquer série possível de lances legais;
- Se o oponente não reclamar e o árbitro não intervier, o lance ilegal permanece e a partida deverá continuar.
- Uma vez que o oponente efetuou seu próximo lance, um lance ilegal não poderá ser corrigido a menos que haja acordo entre os dois jogadores;
- Se o jogador mover um peão para a mais distante fileira e acionar o relógio sem substituir o peão por uma peça, o lance é ilegal.
- O peão sempre deverá ser substituído por uma peça de mesma cor do peão mas a substituição por peça de cor diferente não caracteriza lance ilegal, devendo o árbitro proceder à adequada substituição.
- No caso de não haver uma peça à disposição para a promoção, o jogador deve parar seu relógio e solicitar ao árbitro a peça desejada, religando o relógio e completando o lance após tê-la em mãos;
- Se um jogador substituiu o peão promovido por uma torre virada de ponta cabeça, essa peça continua a ser uma torre e não uma dama.
- Se, depois da resposta do adversário, o jogador mover essa torre virada de ponta cabeça através de uma diagonal, como se ela fosse dama, esse lance será ilegal;
- Se o árbitro observar que ambos os reis estão em xeque ou que um peão permanece na casa de promoção, deverá aguardar até que o próximo lance seja completado. Após isso, se a posição ilegal se mantiver no tabuleiro, a partida deverá ser declarada empatada.
Vitória por tempo:
- Para reclamar uma vitória por tempo, o requerente deve pausar o relógio de xadrez e avisar o árbitro;
- Para vencer, o reclamante deve ter tempo restante em seu relógio após o mesmo ter sido pausado;
- A partida será declarada empatada se na posição o lado que ainda possui tempo não puder dar xeque mate por qualquer série possível de lances legais;
Regulamento do Circuito Rápido
Detalhes no Chess Results